Komputerowe zimowisko dla młodzieży – ferie 2026
Czas na kreatywność, odwagę i dobrą zabawę!
Zapraszamy młodzież w wieku 13–17 lat na 20 godzinne warsztaty. Do wyboru: Canva lub Blender 3D.
Uczestnictwo – możesz wybrać:
- udział stacjonarny w sali komp. na ul. Kosynierów 15B w Krakowie
- udział online, łączenie na Jitsi, który nie wymaga instalacji, link przesyła prowadząca
Organizacja: w systemie oświatowym realizowane są dydaktyczne jednostki 45. minutowe; po każdych dwóch jednostkach przypada 15 min przerwy, w czasie przerwy na uczestników czekają gorące herbatki
Dyplom: oznaczony hologramem “Publishing School“, uczestnikom online dyplom przesyłamy tradycyjną pocztą
Canva
Stworzysz własne mega grafiki i krótkie filmy
Canva: To dostępna bezpłatnie aplikacja. Pozwala tworzyć grafiki fantazyjne i realistyczne, statyczne oraz animowane łącząc kreatywną zabawę z umiejętnościami praktycznymi.
Termin najbliższej edycji:
9 lutego (pon.) w godz. 9.15 – 13.30
+ 10 lutego (wt.) w godz. 9.15 – 13.30
+ 11 lutego (śr.) w godz. 9.15 – 13.30
+ 12 lutego (czw.) w godz. 9.15 – 13.30
Prowadząca: mgr Natalia Mazurkiewicz-Szafarska – graficzka 2D, nauczycielka i wykładowca w Publishing School, doświadczona w odkrywaniu u młodzieży kreatywności graficznej
Program:
- Krótka prezentacja możliwości Canvy. – Spodoba ci się.
- Poznajemy interface, narzędzia oraz zasady pracy kreatywnej. – I trudne stanie się łatwe.
- Startujemy z projektowaniem: kolory, ilustracje, czcionki, kompozycje.
– Potrafisz. - Projekt graficzny kart do gry. – Będzie fantastycznie!
- Tworzenie komiksów: kadry, dymki dialogowe, narracja wizualna.
– To chcesz opowiedzieć, prawda? - Animacja w Canvie: ruch, przejścia, dodawanie efektów dźwiękowych.
– Po prostu multi! - Projekt animowanej planszy lub kartki okolicznościowej. – Dlaczego nie?
- Stworzenie kilku krótkich filmów według twojego pomysłu. – Będzie się działo!
- Pokaz wykonanych projektów. – Jest moc!
Liczba uczestników: min. 5 osób, max. 10 osób
Zgłoszenia i wpłaty: do 30 stycznia 2026 r.
Koszt
780 zł brutto
Dane do przelewu: Publishing School Placówka Kształcenia Ustawicznego,
31–572 Kraków, ul. Kosynierów 15B
nr konta: 07 1910 1048 2117 0607 5842 0001
za wpłaty szkoła wystawia faktury dla firm i osób prywatnych
Zapisz się na kurs Canvy
Blender 3D
Stworzysz postacie do gier lub wizualizacje przedmiotów i krótkie filmiki.
Blender: To dostępna bezpłatnie aplikacja 3D pozwalająca tworzyć fantazyjne oraz realistyczne postacie do gier, kompletne sceny a także animacje, łącząc zabawę z umiejętnościami praktycznymi.
Termin najbliższej edycji:
9 lutego (pon.) w godz. 9.15 – 13.30
+ 10 lutego (wt.) w godz. 9.15 – 13.30
+ 11 lutego (śr.) w godz. 9.15 – 13.30
+ 12 lutego (czw.) w godz. 9.15 – 13.30
Prowadząca: Karolina Płaza – graficzka 3D, wykładowca w Publishing School, zafascynowana odkrywaniem u młodzieży kreatywności trójwymiarowej
Program:
- Przestrzenie 3D i możliwości Blendera. – Spodoba ci się.
- Poznajemy narzędzia do modelowania i rzeźbienia. – Wybierzesz własny zestaw.
- Modelujemy obiekty rzeczywiste lub fantazyjne. – Tu startuje twoja fantazja.
- A teraz tworzymy tekstury i nakładamy je na postacie i przedmioty. – Robi się ciekawie!
- Budujemy scenę 3D i oświetlamy ją. – Powstaje świat z twojej wyobraźni.
- Pracujemy z kamerą i jej ustawieniami. – Trudne staje się łatwe.
- Przygotowujemy projekty do renderowania i renderujemy. – Bajkowy świat ożywa.
- Teraz czas na montowanie krótkich filmików. – Dlaczego nie?
- Pokaz wykonanych projektów. – Jest moc!
Liczba uczestników: min. 5 osób, max. 10 osób
Zgłoszenia i wpłaty: do 30 stycznia 2026 r.
Koszt
780 zł brutto
Dane do przelewu: Publishing School Placówka Kształcenia Ustawicznego,
31–572 Kraków, ul. Kosynierów 15B
nr konta: 07 1910 1048 2117 0607 5842 0001
za wpłaty szkoła wystawia faktury dla firm i osób prywatnych

