Komputerowe zimowisko dla młodzieży – ferie 2026

Czas na kreaty­wność, odwagę i dobrą zabawę!

Zapraszamy młodzież w wieku 13–17 lat na 20 godzinne warsz­taty. Do wyboru: Canva lub Blender 3D.

Uczestnictwo – możesz wybrać: 

  • udzi­ał stacjonarny w sali komp. na ul. Kosynierów 15B w Krakowie
  • udzi­ał online, łącze­nie na Jitsi, który nie wyma­ga insta­lacji, link przesyła prowadzą­ca

Organizacja:  w sys­temie oświa­towym real­i­zowane są dydak­ty­czne jed­nos­t­ki 45. min­u­towe; po każdych dwóch jed­nos­tkach przy­pa­da 15 min prz­er­wy, w cza­sie prz­er­wy na uczest­ników czeka­ją gorące herbat­ki

Dyplom: oznac­zony holo­gramem “Publishing School“, uczest­nikom online dyplom przesyłamy trady­cyjną pocztą

Canva

Stworzysz własne mega grafi­ki i krótkie filmy 

Canva: To dostęp­na bezpłat­nie aplikac­ja. Pozwala tworzyć grafi­ki fan­tazyjne i real­isty­czne, staty­czne oraz ani­mowane łącząc kreaty­wną zabawę z umiejęt­noś­ci­a­mi prak­ty­czny­mi.

Termin najbliższej edy­cji:   
9 lutego (pon.) w godz. 9.15 – 13.30
+ 10 lutego (wt.) w godz. 9.15 – 13.30
+ 11 lutego (śr.) w godz. 9.15 – 13.30
+ 12 lutego (czw.) w godz. 9.15 – 13.30

Prowadząca: mgr Natalia Mazurkiewicz-Szafarska – graficz­ka 2D, nauczy­ciel­ka i wykład­ow­ca w Publishing School, doświad­c­zona w odkry­wa­niu u młodzieży kreaty­wnoś­ci graficznej

Program:
  1. Krótka prezen­tac­ja możli­woś­ci Canvy. – Spodoba ci się.
  2. Poznajemy inter­face, narzędzia oraz zasady pra­cy kreaty­wnej. – I trudne stanie się łatwe.
  3. Startujemy z pro­jek­towaniem: kolory, ilus­trac­je, czcion­ki, kom­pozy­c­je.
    Potrafisz.
  4. Projekt graficzny kart do gry. – Będzie fan­tasty­cznie!
  5. Tworzenie komik­sów: kadry, dym­ki dial­o­gowe, nar­rac­ja wiz­ual­na.
    To chcesz opowiedzieć, praw­da?
  6. Animacja w Canvie: ruch, prze­jś­cia, dodawanie efek­tów dźwiękowych.
    Po pros­tu mul­ti! 
  7. Projekt ani­mowanej plan­szy lub kart­ki okolicznoś­ciowej. – Dlaczego nie?
  8. Stworzenie kilku krót­kich filmów według two­jego pomysłu. – Będzie się dzi­ało!
  9. Pokaz wyko­nanych pro­jek­tów. – Jest moc!

Liczba uczest­ników: min. 5 osób, max. 10 osób

Zgłoszenia i wpłaty: do 30 sty­cz­nia 2026 r.

Koszt

780 zł brut­to

Dane do przelewu: Publishing School Placówka Kształcenia Ustawicznego,
31–572 Kraków, ul. Kosynierów 15B
nr kon­ta: 07 1910 1048 2117 0607 5842 0001
za wpłaty szkoła wys­taw­ia fak­tu­ry dla firm i osób pry­wat­nych

Zapisz się na kurs Canvy

    Blender 3D

    Stworzysz posta­cie do gier lub wiz­ual­iza­c­je przed­miotów i krótkie filmi­ki.

    Blender: To dostęp­na bezpłat­nie aplikac­ja 3D pozwala­ją­ca tworzyć fan­tazyjne oraz real­isty­czne posta­cie do gier, kom­pletne sce­ny a także ani­mac­je, łącząc zabawę z umiejęt­noś­ci­a­mi prak­ty­czny­mi.

    Termin najbliższej edy­cji:   
    9 lutego (pon.) w godz. 9.15 – 13.30
    + 10 lutego (wt.) w godz. 9.15 – 13.30
    + 11 lutego (śr.) w godz. 9.15 – 13.30
    + 12 lutego (czw.) w godz. 9.15 – 13.30

    Prowadząca: Karolina Płaza – graficz­ka 3D, wykład­ow­ca w Publishing School, zafas­cynowana odkry­waniem u młodzieży kreaty­wnoś­ci trójwymi­arowej

    Program:
    1. Przestrzenie 3D i możli­woś­ci Blendera. – Spodoba ci się.
    2. Poznajemy narzędzia do mod­e­lowa­nia i rzeź­bi­enia. – Wybierzesz włas­ny zestaw.
    3. Modelujemy obiek­ty rzeczy­wiste lub fan­tazyjne. – Tu star­tu­je two­ja fan­taz­ja.
    4. A ter­az tworzymy tek­stu­ry i nakładamy je na posta­cie i przed­mio­ty. – Robi się ciekaw­ie!
    5. Budujemy scenę 3D i oświ­et­lamy ją. – Powstaje świat z two­jej wyobraźni.
    6. Pracujemy z kamerą i jej ustaw­ieni­a­mi. – Trudne sta­je się łatwe.
    7. Przygotowujemy pro­jek­ty do ren­derowa­nia i ren­deru­je­my. – Bajkowy świat oży­wa.
    8. Teraz czas na mon­towanie krót­kich filmików. – Dlaczego nie?
    9. Pokaz wyko­nanych pro­jek­tów. – Jest moc!

    Liczba uczest­ników: min. 5 osób, max. 10 osób

    Zgłoszenia i wpłaty: do 30 sty­cz­nia 2026 r.

    Koszt

    780 zł brut­to

    Dane do przelewu: Publishing School Placówka Kształcenia Ustawicznego,
    31–572 Kraków, ul. Kosynierów 15B
    nr kon­ta: 07 1910 1048 2117 0607 5842 0001
    za wpłaty szkoła wys­taw­ia fak­tu­ry dla firm i osób pry­wat­nych

    Zapisz się na kurs Blendera 3D