Jaki program do projektowania 3D cz. I Maya

Grafika 3D jest wszędzie. Czasem nawet nie zda­je­my sobie z tego sprawy. Na uli­cy, w tramwa­ju, w kinie, w domu, w pra­cy widzisz: wiz­ual­iza­c­je pro­duk­tów i architek­tu­ry, krótkie filmi­ki ani­mowane, gry kom­put­erowe, reklamy telewiz­yjne, fil­mowe efek­ty wiz­ualne, reklamy uliczne 3D staty­czne i ani­mowane.

Ale prze­cięt­ny odbior­ca nie odróż­nia jakie pro­gramy wyko­rzys­tu­je grafi­ka 3D. Zastanawiamy się nad tym dopiero wtedy, kiedy chce­my przyjdzie nam do głowy wykony­wać ten zawód, stworzyć coś w 3D. Co wybrać? Czego się uczyć? Od czego zacząć? Co daje super efekt? Co jest trud­niejsze, a co najłatwiejsze? 

Śledzimy to i zaob­ser­wowal­iśmy, że pro­du­cen­ci pro­gramów do grafi­ki 3D konku­ru­jąc ze sobą pro­filu­ją je w różnych kierunk­ach.

Przykładowo opro­gramowanie Maya firmy Autodesk to doskon­ałe narzędzie do ani­macji, symu­lacji 3D, mod­e­lowa­nia i tworzenia postaci. To obec­nie numer 1 w branży fil­mowej i gier kom­put­erowych. Ma prze­jrzysty i czytel­ny inter­fe­js, w którym odna­jdzie się początku­ją­cy grafik 3D. Bogaty wybór opcji spraw­ia, że mod­e­lowanie postaci czy samo­chodów prze­b­ie­ga szy­bko i przy­jem­nie.

Mocne strony Maya to:

  1. Natomiast potężny sil­nik Arnold pozwala uzyskać wysok­iej jakoś­ci ren­dery i ani­mac­je.
  2. Wbudowany symu­la­tor cieczy Bifrost sprawi, że zapanu­je­my nad żywioła­mi wody i ognia. Efekt prze­chodzenia cieczy w różne stany skupi­enia spraw­ia, że ani­mac­ja sta­je się real­isty­cz­na i dynam­icz­na. 
  3. Funkcja MASH ułatwia gen­erowanie efek­tów spec­jal­nych i symu­lacji.
  4. Technologia XGen umożli­wia inter­ak­ty­wne układanie włosów, sierś­ci, łusek, trawy.
  5. Edytor cza­sowy ułatwia napraw­ian­ie błędów wyt­wor­zonych pod­czas ani­macji.
  6. Zestaw narzędzi ułatwia­ją­cych pracę: Optymalizacja siat­ki, tek­stur­owanie, budowanie szkiele­tu i rig­gowanie.
A co moż­na wymod­e­lować wyko­rzys­tu­jąc Maya? Na przykład taki fajny samochód.

Ładny, praw­da? Jesteśmy przeko­nani, że i Ty możesz taki stworzyć. Warto już dziś wejść z nami do świa­ta grafi­ki 3D. W ramach rocznego kierunku poz­nasz tajni­ki Maya Autodesk (aż 62 godz.) ale również walo­ry Cinema 4D, After Effects i Reaper. To must have grafi­ki 3D. Przy pomo­cy tych pro­gramów wykonasz konkret­ny pro­jekt, czyli: sce­nar­iusz, sto­ry­board, ani­mat­ic, wiz­ual­iza­cję, ani­mację, filmik z czołówką i tyłówką gotowy do prezen­tacji, a nawet do sprzedaży. A pełny pro­gram ksz­tałce­nia zna­jdziesz tutaj. Zapraszamy!

W kole­jnym artykule opowiemy do czego lep­iej wyko­rzys­tać Cinema 4D.