Publishing School w Krakowie

Blog Publishing School

02 | 8 | 2017

Praca dla grafika 3D

Publikuje: Publishing School

3D to przestrzeń dla ambitnej aktywności graficznej, aktywności z wyższej półki. Nie miej kompleksów, prawie każdy może w to wejść. To hobby lub praca. A gdyby tak połączyć? – Da się pod warunkiem, że włożysz trochę kreatywnego trudu w nauczenie się dokładnie tego, czego oczekują pracodawcy. – Nasz research pokazuje, że pracodawcy chcą tego, co łatwo im sprzedać na rynku gier, reklamy, mediów, edukacji, czy architektury. Dobra wiadomość jest taka, że internet jest pełen propozycji pracy dla grafików 3D. – Oferty mówią: zatrudnimy grafika 3D do pracy stałej, współpracy, na kontrakt, B2B, jako freelans. A konkretne wymagania?  ...więcej


04 | 5 | 2017

Grafika komputerowa – nowoczesna i ma wiele twarzy

Publikuje: Publishing School

O grafice komputerowej napisano już tomy. Ale czy musimy je wszystkie przeczytać? Uważam, że naszą wiedzę skutecznie uporządkuje po prostu short message. A więc... Grafika komputerowa to dziedzina informatyki, która wykorzystuje komputery do wizualizacji rzeczywistości. W zależności od tego, jak program reaguje na nasze decyzje i działania, inaczej mówiąc cykl generowania obrazu, grafikę komputerową  dzielimy na trzy typy.  Grafika nieinterakcyjna – kiedy program wczytuje dane i po prostu tworzy obraz wynikowy.   ...więcej


24 | 3 | 2017

Kursy e-publikacji

Publikuje: Publishing School

Dlaczego na blogu o tym? – Ponieważ ostatnio wyraźnie wzrosło zainteresowanie wielu wydawnictw wejściem na rynek e-publikacji, a grafików wydawniczych nauką tej technologii na profesjonalnych szkoleniach. – E-publikacje to oczywiście gazety i czasopisma w wersji elektronicznej, do których zdążyliśmy się już przyzwyczaić. Natomiast e-booki są nadal nowością. Elektroniczne książki to nie tylko te z czystym tekstem, uzupełnione ewentualnie obrazkami. To także, a w przyszłości przede wszystkim, zwarte publikacje ilustrowane multimedialnie filmikami 2D oraz   ...więcej


13 | 1 | 2017

Grafika 3D – studia

Publikuje: Publishing School

Grafika 3D dużo może. Jest już wszędzie: w kinie, w TV, w Internecie, na ulicy. To: clipy, filmy, gry, prezentacje, wizualizacje. – 3D jest pracochłonna, ale niesamowicie wciąga! – Długie kilkuletnie studia z przewagą wykładów są oczywiście interesujące. – Pragmatyzm podpowiada jednak konkretne, intensywne, bardzo intensywne działanie. Powiedzmy rok usystematyzowanej nauki w trybie dla dorosłych i 100% pracy w programach 3D! – Przy pomocy komputera i kilku wybranych aplikacji 3D można stworzyć fantastyczny, trójwymiarowy świat statyczny lub animowany. – Powiedzmy, że chcemy pokazać: samochodowy wrc, apetyczne owoce, wnętrze projektowanego mieszkania, miasto przyszłości, ulicę antycznego miasta, czy bajkowego smoka. Na początku wszystko wydaje się mega skomplikowane. Ale spokojnie. – Zacznijmy od tego, jak właściwie program 3D generuje obiekty. Poznajcie trzy takie sposoby.  ...więcej


03 | 2 | 2016

Sprzęt foto, postprodukcja, film, video, multimedia

Publikuje: Publishing School

Wszyscy korzystamy ze sprzętu foto, video i multi. Warto jednak choć raz zobaczyć jakimi technologiami i sprzętem dysponują inni. 7-9 kwietnia 2016 r. w Łodzi na Targach FILM VIDEO FOTO będzie wszystko, co ucieszy oko fotografa, filmowca i grafika. Imprezie patronuje m.in. Szkoła Filmowa w Łodzi. W ramach multimediów na stoiskach i warsztatach wystawcy pokażą nie tylko sprzęt, ale także postprodukcję: montaż, programy, animacje 2D i 3D oraz efekty specjalne. Wizytę w Łodzi można świetnie połączyć ze zwiedzeniem super ciekawego Muzeum Kinematografii. A przy okazji zajrzyjcie na ul. Piotrkowską, by sprawdzić ile przybyło odcisków artystycznych dłoni w Alei Gwiazd.  ...więcej


09 | 12 | 2015

Gry komputerowe – były, są i bedą!

Publikuje: Publishing School

Zaczniemy zwyczajnie, od taniej, by nie powiedzieć tandetnej rozrywki. – Jej pierwowzorem była maszyna do gier z napisem "Pong" ustawiona w 1972 roku w pewnym amerykańskim barze przez N. Bushnella, właściciela właśnie powstałej firmy Atari. – To właśnie ta maszyna zapoczątkowała rozwój ogromnego, światowego dziś przemysłu rozrywkowego. – Proste gierki z czasem przekształciły się w skomplikowane pod względem oprogramowania, grafiki i fabuły projekty. – Motywami używanymi w grach są: fantastyka, kosmos, historia, sport, architektura, wojna, strategia. – Gra komputerowa to rodzaj oprogramowania. Technologią gier jest przede wszystkim Motion capture. Polega na przechwytywaniu trójwymiarowych ruchów aktora i zapisywaniu ich do komputera. Oprócz tego stosuje się także szeroko silniki fizyczne np. PhysX.   ...więcej


27 | 7 | 2015

Krakowski Festiwal Animacji

Publikuje: Publishing School

Marzenia grafików 2D i 3D spełniają się w wakacyjnym Krakowie. Tu nie tylko spacery, zabytki, zaczarowana dorożka, tradycyjne i interaktywne muzea. Nie tylko ogródki kawowe, stylowe restauracje, ziejący prawdziwym ogniem smok nad Wisłą. Już za kilka dni, od 30 lipca (czwartek) do 2 sierpnia (niedziela) coś więcej... świetna gratisowa impreza: Krakow Summer Animation Days 2015. Nie może cię na niej zabraknąć. Każdego z czterech festiwalowych wieczorów o godz. 21.30 na krakowskim Małym Rynku   ...więcej


1 2 3

W Publishing School
uczymy zawodów, które umożliwiają pracę. – Przygotowujemy do niej praktycznie!

Stawiamy na komputery i warsztaty, wykłady są passe!

W sposobie nauczania kładziemy mocny akcent na wprowadzenie do zawodu tych, którzy nie mają jeszcze doświadczenia zawodowego.

Popatrz w przyszłość i zrealizuj marzenia o dobrej pracy! 

Tagi