Publishing School w Krakowie

Prace dyplomowe i clipy słuchaczy kierunków: 3D i animacje

Z nami zaczynali – tak tworzą teraz

Film: "Robaczek"


Autor: słuchaczka 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Ucieczka z miasta"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Toys OFF"


Autorzy: Marta Skiba i Norbert Świerczek – absolwenci 2015/16 (praca dyplomowa)

Film: "Dynamiczny wieżowiec"


Autor: DRT.HRB – absolwentka 2015/16 (praca dyplomowa)

 

Film: "Wyścig"


Autor: Maciej Bojar-Ślusarczyk – absolwent 2015/16 (praca dyplomowa)

Film: “Collegium Iuridicum”


Autor: Krzysztof Trąba – absolwent 2015/16 (praca dyplomowa)

Film: "Villa Savoye"


Autor: słuchaczka 2015/16 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Ciemna strona Savoye"


Autor: Norbert Świerczek – słuchacz 2015/16 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Przebudzenie miasta"


Autor: Krzysztof Trąba – słuchacz 2015/16 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Rzeka"


Autor: słuchaczka 2015/16 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Drzewo"


Autor: Maciej – słuchacz 2015/16 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Pokraczny koteczek"


Autor: słuchaczka 2015/16 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Walia z perspektywy obiektywu"


Autor: Witold Wawszczak – absolwent

Film: "Zamczysko"


Autor: Witold Wawszczak – absolwent

Czy wiesz, że:

“Nabór na rok 2019/20 trwa. Kompletujemy kolejne grupy komputerowe.
Termin indywidualnej rozmowy wstępnej prosimy ustalać telefonicznie kom. 504-068-626 lub mailowo: sekretariat@publishingschool.pl.
Od 2 września 2019 r. dyżury sekretariatu odbywają się od poniedziałku do piątku w godz. 12.30-18.30. Możliwe są również spotkania w innych dniach i godzinach po uprzednim uzgodnieniu terminu.”
Rekrutacja, Dyrektor Szkoły

Publishing School w liczbach

21 lat istnienia szkoły
średnio 250 godz. ćw. komp. na każdym kierunku
1420 fanów na facebook'u
924 absolwentów
2280 wypitych kaw rocznie
2040 subskrybentów szkolnego newslettera
ponad 1050 osób przeszkolonych na kursach specjalistycznych

Zobacz kierunek

Grafika 3D

Wizualizacje i animacje 3D opanowały świat gier, filmów, architektury, sztuki, internetu. Grafik 3D uczestniczy w kreowaniu rzeczywistości. Czy to nie Twoje fascynacje?