Publishing School w Krakowie

Prace dyplomowe i clipy słuchaczy kierunków: 3D, animacje, multimedia

Z nami zaczynali – tak tworzą teraz

Reklama aplikacji mobilnej 2


Autor: Uczestnik kursu "Tworzenie animacji After Effects" 2017 

Reklama aplikacji mobilnej 1


Autor: uczestnik kursu "Tworzenie animacji After Effects" 2017 

Portfolio grafika DTP


Autor: Teresa Szyngiera – absolwentka 2016/17 (portfolio jako część pracy dyplomowej)

Film: "Sovka"


Autor: słuchaczka 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Kot i pies"


Autor: słuchaczka 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Przygarnij weterana"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Adopcja na odległość"


Autor: słuchaczka 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Śmigłowiec"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Cube Space"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Tour de Kury"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Stół"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Rig man"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Skok w dal"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Robaczek"


Autor: słuchaczka 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Czy wiesz, że:

“Ojcem naszej cywilizacji jest wielki Johan Gutenberg? Co prawda nie on wynalazł ruchomą czcionkę lecz Chińczycy, ale ich czcionki były zaledwie drewnianymi stemplami. Nie dawały dużych nakładów.
Wynalazki Gutenberga zrodziły się z... pomysłu na biznes. – Wraz J. Fustem postanowili wydrukować mechanicznie Biblię rękopiśmienną, której wartość równała się wtedy cenie kilku wsi. Zawrotny, jak na owe czasy nakład 180 egz. miał przynieść ogromny majątek. Wynalazki Gutenberga: użycie ołowiu, matrycy, patrycy, składanie czionek w kolumnę, wiązanie składu, farba drukarska, prasa, były aktualne przez następnych 500 lat! Zbudowały cywilizację, choć dla niego samego niestety ta historia nie skończyła się szczęśliwie. Zmarł w ubóstwie.”
Cywilizacja drukowanego słowa, Źródło: KN-Waw, Podst. poligrafii, Wyd. Publishing School

Publishing School w liczbach

19 lat istnienia szkoły
średnio 300 godz. ćw. komp. na każdym kierunku
ponad 1200 fanów na facebook'u
ponad 1000 zadowolonych absolwentów
2280 wypitych kaw rocznie
2040 subskrybentów szkolnego newslettera
760 osób przeszkolonych na kursach specjalistycznych

Zobacz kierunek

Grafika 3D

Wizualizacje i animacje 3D opanowały świat gier, filmów, architektury, sztuki, internetu. Grafik 3D uczestniczy w kreowaniu rzeczywistości. – Czy to nie Twoje fascynacje?