Publishing School w Krakowie

Prace dyplomowe i clipy słuchaczy kierunków: 3D i animacje

Z nami zaczynali – tak tworzą teraz

Film: "Deep imagination"


Autor: Magdalena Danikiewicz – absolwentka 2016/17 (praca dyplomowa)

Film: "Świetlana przeszłość"


Autor: Olaf Bucki – absolwent 2016/17 (praca dyplomowa)

Film: "Tak ptaki widzą Kraków"


Autor filmu z drona oraz montażu: Kacper Kruczek słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Kolizja w kosmosie"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Eksplozja beczki"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Reklama aplikacji mobilnej 2


Autor: Uczestnik kursu "Tworzenie animacji After Effects" 2017

Reklama aplikacji mobilnej 1


Autor: uczestnik kursu "Tworzenie animacji After Effects" 2017 

Film: "Sovka"


Autor: słuchaczka 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Kot i pies"


Autor: słuchaczka 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Adopcja na odległość"


Autor: słuchaczka 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Śmigłowiec"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Cube Space"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Stół"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Skok w dal"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Czy wiesz, że:

“Nabór na rok 2019/20 trwa. Kompletujemy kolejne grupy komputerowe.
Termin indywidualnej rozmowy wstępnej prosimy ustalać telefonicznie kom. 504-068-626 lub mailowo: sekretariat@publishingschool.pl.
Od 2 września 2019 r. dyżury sekretariatu odbywają się od poniedziałku do piątku w godz. 12.30-18.30. Możliwe są również spotkania w innych dniach i godzinach po uprzednim uzgodnieniu terminu.”
Rekrutacja, Dyrektor Szkoły

Publishing School w liczbach

21 lat istnienia szkoły
średnio 250 godz. ćw. komp. na każdym kierunku
1420 fanów na facebook'u
924 absolwentów
2280 wypitych kaw rocznie
2040 subskrybentów szkolnego newslettera
ponad 1050 osób przeszkolonych na kursach specjalistycznych

Zobacz kierunek

Grafika 3D

Wizualizacje i animacje 3D opanowały świat gier, filmów, architektury, sztuki, internetu. Grafik 3D uczestniczy w kreowaniu rzeczywistości. Czy to nie Twoje fascynacje?