Publishing School w Krakowie

Prace dyplomowe i clipy słuchaczy kierunków: 3D, animacje, multimedia

Z nami zaczynali – tak tworzą teraz

Film: Mechaniczna ekologia"


Autor: Taras Goral – absolwent 2016/17 (praca dyplomowa)

Portfolio grafika 3D


Autor: Taras Goral – absolwent 2016/17 (portfolio jako część pracy dyplomowej)

Film: "Winnica w starej twierdzy"


Autor: Łukasz Błaszczyk – absolwent 2016/17 (praca dyplomowa)

Film: "Deep imagination"


Autor: Magdalena Danikiewicz – absolwentka 2016/17 (praca dyplomowa)

Film: "Świetlana przeszłość"


Autor: Olaf Bucki – absolwent 2016/17 (praca dyplomowa)

Portfolio grafika 3D


Autor: Magdalena Danikiewicz – absolwentka 2016/17 (portfolio jako część pracy dyplomowej)

Portfolio grafika 3D


Autor: Olaf Bucki – absolwent 2016/17 (portfolio jako część pracy dyplomowej)

Portfolio grafika kreującego kampanie reklamowe


Autor: Małgorzata Krużel – absolwentka 2016/17 (portfolio jako część pracy dyplomowej)

Portfolio grafika kreującego kampanie reklamowe


Autor: Katarzyna Samolej – absolwentka 2016/17 (portfolio jako część pracy dyplomowej)

Film: "Tak ptaki widzą Kraków"


Autor filmu z drona oraz montażu: Kacper Kruczek słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Kolizja w kosmosie"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Film: "Eksplozja beczki"


Autor: słuchacz 2016/17 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Reklama aplikacji mobilnej 4


Autor: Uczestnik kursu "Tworzenie animacji After Effects" 2017

Reklama aplikacji mobilnej 3


Autor: Uczestnik kursu "Tworzenie animacji After Effects" 2017

Czy wiesz, że:

“Do grafiki 3D wykorzystuje się wiele aplikacji. Każdy z programów ma swoich fanów i zaciekłych przeciwników.
Na topie są obecnie trzej profesjonalni giganci, którzy różnią się zarówno filozofią jak i interfce. Są to: 3ds Max, Maya, Cinema 4D. Przy ich pomocy stworzono współczesne kino, clipy, efekty specjalne i poważne wizualizacje.
Drugą ligę otwiera Blender. Jest co prawda gratisowy lecz jego popularność hamuje nieco dość skomplikowany interface. ”
Topowe aplikacje grafiki 3D, Jakub Bil – wykładowca Publishing School

Publishing School w liczbach

19 lat istnienia szkoły
średnio 300 godz. ćw. komp. na każdym kierunku
ponad 1180 fanów na facebook'u
ponad 1000 zadowolonych absolwentów
2280 wypitych kaw rocznie
2040 subskrybentów szkolnego newslettera
760 osób przeszkolonych na kursach specjalistycznych

Zobacz kierunek

Web design

Jeśli czegoś nie ma w internecie, nie istnieje. Podstawą internetowego życia jest mobilna, dobrze wypozycjonowana www. Web grafika, WordPress, HTML, CSS, UX. – Startuj!